3D引擎

作品数:239被引量:414H指数:10
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虚拟现实(VR)展馆中三维动画交互式体验研究被引量:1
《电脑编程技巧与维护》2024年第8期138-141,共4页张芸菲 安颖 
2023年山东省高等学校国家级大学生创新创业训练计划项目:“国家级非遗曲阜楷木雕刻虚拟现实vr展馆”,项目编号:202313320188。
主要通过研究如何在虚拟现实(VR)展馆中用按钮控制三维动画播放、暂停、调整播放速度等问题,探讨如何有效利用Unity3D引擎的脚本功能来实现VR展馆中用户与虚拟环境中三维动画的交互式体验,从而为用户在VR展馆中提供更加多角度、全方位...
关键词:虚拟现实 Unity3D引擎 沉浸式 交互 三维动画 
计算机组装AR交互系统的设计与实现
《电脑编程技巧与维护》2024年第7期147-150,共4页李广松 张佳林 吴绍棋 
广东省2022年科技创新战略专项资金(“攀登计划”专项资金)项目(pdjh2022a0825)。
为降低计算机组装实训的成本和提高效率,开发了基于Unity3D引擎和Vuforia SDK的计算机组装增强现实技术(AR)交互系统。把在安卓设备中安装开发打包的apk文件,并通过对预设卡片进行识别呈现计算机组装虚拟场景,使用手指对场景里的计算机...
关键词:增强现实 Unity 3D引擎 Vuforia项目 计算机组装 
基于Unity3D的赛车游戏系统
《电脑编程技巧与维护》2024年第7期130-132,166,共4页胡衡 段元梅 
随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual St...
关键词:Unity3D引擎 C#语言 游戏开发 Visual Studio工具 
基于3D虚拟场景的多元社交平台设计与实现被引量:1
《电脑编程技巧与维护》2023年第6期153-157,共5页丁波壬 胡荣 李禹凤 
吉利学院省级大学生创新创业训练计划项目,项目编号:S202212802018X,项目名称:校园星系—基于3D星球场景的多元社交平台。
介绍了一种基于3D虚拟场景的多元社交平台,旨在探究其设计结构与技术特点,并分析了平台在实际应用中的优势和局限性。相较于传统的社交平台的平面化社交,新型的社交平台具有更为丰富的交互功能和更好的用户体验度。该平台采用分层式设...
关键词:3D虚拟场景 多元社交平台 分层式设计 Unity3D引擎 
Unity3D引擎RPG动作游戏设计被引量:3
《电脑编程技巧与维护》2022年第3期141-143,共3页焦灵 
“辽宁省‘兴辽英才计划’项目资助”项目编号:XLYC1906019。
动漫游戏角色及人物模型打印,是目前3D打印技术的主要应用方向,而RPG动作游戏是一款角色扮演类游戏,它是通过Unity3D引擎制作的一款游戏。Unity3D游戏引擎是目前市场占有率最高的一款引擎,用它可以很方便地制作出一款游戏。
关键词:RPG动作游戏 Unity3D技术 数据库设计 
聪明逗三维互动系统设计与实现
《电脑编程技巧与维护》2013年第24期98-100,共3页奚焱 刘如凯 
介绍了使用Unity3D引擎开发聪明逗三维互动系统。聪明逗针对孩子不同阶段的身心发育特点,设计了不同的学习内容,帮助家长解决孩子成长中的问题。系统由教具互动、互动多媒体图书、主题建构游戏和魔法盒等模块组成。
关键词:聪明逗 Unity3D引擎 互动系统 
艾科诺斯推3D效果引擎
《电脑编程技巧与维护》2012年第9期4-4,共1页
在3D技术日趋热门下,艾科诺斯公司(Ixonos)创建全球首款可提供持久美观的3D引擎,希望通过该引擎设计,为用户带来自然且快乐的3DUI体验。 艾科诺斯用户接口设计主管SamiPaihonen表示,这款Ixonos3DEngine可随时为所有形状及尺寸的...
关键词:3D引擎 3D效果 用户体验 引擎设计 3D技术 接口设计 可视化 设备 
J2ME进行3D开发技术之构造三维多面体
《电脑编程技巧与维护》2010年第3期60-64,共5页庞国明 
智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备极为有限的硬件资源,智能设备上的中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别。其CPU计算能力只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆字节而已。要在智能设...
关键词:J2ME OPEN GL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D引擎 Swerve引擎 多面体 顶点缓冲 索引缓冲 外观属性 
智能设备基于J2ME平台的3D开发技术
《电脑编程技巧与维护》2010年第1期73-78,共6页庞国明 
智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备有限的硬件资源中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别,其CPU计算能力现只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆而已。要在智能设备上实现高速计算、高...
关键词:J2ME Open GL 3D引擎 Swerve引擎 AABB碰撞检测 人物角色建模与动画技术 SkinnedMesh骨骼多面体 MVC 帖图 关键帧动画 
智能设备基于J2ME平台的3D开发技术被引量:1
《电脑编程技巧与维护》2009年第21期68-72,共5页庞国明 
在PC机的3D和智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文详细论述了AABB碰撞检测的技术。
关键词:J2ME OPENGL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D引擎 Swerve引擎 AABB碰撞检测 
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