3D游戏

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新平台驾到,低端独显退位
《大众软件》2013年第16期57-58,共2页墨汁做寿 
6月初左右.Intel与AMD几乎同时推出了自己的新一代处理器平台——第四代智能酷睿和新一代APU.它们共同的特点是进一步提升应用能力.特别是加强了3D图形性能.并同时强调人脸识别,姿态操控等新型应用.处理器性生能提升相对较为有限...
关键词:处理器平台 低端 应用能力 3D游戏 Intel 人脸识别 图形性能 APU 
网游攒机新时代
《大众软件》2013年第10期66-67,共2页cherry 
在处理器内部融合显示单元已经成为目前的主流设计,但对大多数用户而言,一旦提到游戏,就仍然要配置独显,哪怕是399元最低端的独立显卡,小小的卡片也让人安心。其实看过了本期”应用聚焦”栏目的《合二为一,CPUGPU走向融合计算时...
关键词:攒机 网游 3D游戏 显示单元 独立显卡 合二为一 处理器 低端 
《艾尔之光》人物华丽连招大解析
《大众软件》2011年第23期71-71,共1页
《艾尔之光》(英文名《ELSWORD》),由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,由巨人网络代理并推向国内市场。该款产品采用了2D游戏界面和3D游戏场量相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏...
关键词:解析 人物 动作游戏 3D游戏 国内市场 网络代理 游戏界面 游戏过程 
低端核显增威力:Intel酷睿i3-2105处理器
《大众软件》2011年第22期11-11,共1页魔之左手 
在第二代智能酷睿平台中,相对于前辈.最大的结构变化就是显示单元被真正融入了处理器核心中,成为核芯显卡.并因此获得了更强的图形性能。但在台式机系列中.我们仍然看到大量型号采用了配置较低的HD2000核芯显卡.它仅有6个EU(执...
关键词:处理器 INTEL 威力 低端 显示单元 结构变化 图形性能 3D游戏 
重装上阵——华丽转身的台式机
《大众软件》2011年第18期59-64,共6页魔之左手 
烽烟再起的台式机市场 随着平板电脑的快速崛起.大量的应用程序使得硬件性能明显逊于PC的平板电脑.也能够较好的完成从最基本的上网联络、影音娱乐.到办公演示甚至玩3D游戏的任务.而其便携性更是秒杀绝大部分笔记本电脑。
关键词:台式机 重装 平板电脑 笔记本电脑 硬件性能 应用程序 3D游戏 影音娱乐 
3D游戏目前只是个噱头
《大众软件》2010年第8期86-86,共1页吴凇 
我们提到了Natal、体感游戏,而事实上对游戏玩家而言,最直观并能带来最大冲击的“体感”,是视觉。声卡多年来几乎没什么发展而显卡日新月异的事实就说明了这个问题。对于游戏开发人员而言,游戏视觉的立体化目前却只停留在一个仅仅...
关键词:3D游戏 游戏玩家 游戏开发 显示设计 生化危机 硬件技术 销售成本 开发成本 
你是3D游戏眩晕者吗?
《大众软件》2009年第13期159-160,共2页
小白:这期的网游榜单上多了《永恒之塔》这个新面孔,排名者大《魔兽世界》的运营公司也从“九城”改成“网易”了,愿老天保佑玩家们吧……不过这两个游戏我都玩不来,在3D的空间里转一转就晕了,你也晕么?
关键词:3D游戏 眩晕 《魔兽世界》 
让步了,还能进步么?
《大众软件》2008年第14期84-84,共1页冰河 
丁磊终于让步了。2008年6月6日,网易自主研发的首款3D游戏《天下贰》开启测试,模式为免费上线、按道具收费。这是自2005年盛大宣布网游实行免费运营战略,掀起免费网游热潮之后,网易坚持两年按时收费后的首次重大转变。在国内前列的...
关键词:3D游戏 自主研发 运营商 免费 网易 收费 
光之国度技能提升完美计划
《大众软件》2007年第20期I0005-I0005,共1页
作为一款致力于营造一个如梦似幻的动画冒险之旅的Q版3D游戏,《光之国度》邀请了日韩知名漫画家设计游戏场景以及人设.保证游戏拥有原汁原味的日式动漫风格。游戏中的整体风格为可爱卡通比例,以水彩卡通效果展现出来,人物风格为日...
关键词:建筑风格 3D游戏 游戏场景 日式卡通 人物 《光之国度》 
回忆经典《古墓丽影》 华硕平台带给您新享受
《大众软件》2007年第15期I0001-I0001,共1页
经典的游戏总是让人怀念,如果提到冒险类,则不能不提最为著名的《古墓丽影》系列游戏。在3D游戏历史上,《古墓丽影》系列也足以占据一席之地!弹指一挥间已是10年光景,《古墓丽影》系列游戏迎来了10周年。Eidos公司旗下Crystal Dynam...
关键词:《古墓丽影》 CRYSTAL Eidos公司 3D游戏 平台 华硕 工作室 
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