DIRECTX9

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API的—小步图形工业的一大步管窥DirectX11与通用计算技术
《微型计算机》2009年第24期153-156,共4页陈可 
DirectX10虽然已发布了两年.但仍未成为游戏的主流,基于DirectX9的游戏还是目前玩家硬盘里的主力.
关键词:计算技术 API DIRECTX9 通用 工业 图形 游戏 硬盘 
老用户福音,AMD更新老卡驱动程序
《微型计算机》2009年第22期10-10,共1页
早在今年3月份,AMD就放出过话表示,“DirectX9时代的9000/Xx00/X1000系列桌面显卡和部分集成、专业显卡的驱动更新时间,将由原先的每月一次,延长到每季度一次”现在看来,从3月到7月恰好一个季度的时间,如今,AMD发布了老显卡专...
关键词:驱动程序 AMD DIRECTX9 用户 专业显卡 更新时间 X1000 催化剂 
我们的游戏时代(后传)探寻最新DirectX9/10游戏的硬指标
《微型计算机》2007年第12S期13-22,共10页毛元哲 刘宗宇 夏松 
期待已久的年度游戏大作的上市高峰期已经来临,相信作为游戏发烧友的你,现在的心情一定很复杂吧必须承认,最新的图形技术赋予这些游戏史无前例的逼真画面,的确足难以抗拒的诱惑,但也难免让人思索——怎样的硬件配置才能玩转这些新...
关键词:硬指标 游戏 图形技术 硬件配置 高峰期 发烧友 
DirectX9图形处理器 进入第三纪元 NVIDIA GeForce 7800 GTX
《微型计算机》2005年第14期59-69,共11页陈寅初 
2002年微软推出DirectX9.0标准,ATI凭借R(V)3x0系列出色的浮点着色器(Shader)性能夺回半壁江山。这对稳坐图形处理器(GPU)市场霸主宝座多年的NVIDIA来说无疑是当头棒喝,面对当时的局面,NVIDIA一方面展开全面的公关攻势,另一方面也...
关键词:NVIDIA 图形处理器 GEFORCE DIRECTX9.0 第三纪 2002年 研发过程 NV30 点着色 ATI 微软 
绝对好玩--真正的DirectX9测试--AquaMark 3初探
《微型计算机》2003年第16期62-63,共2页
关键词:显卡 图形芯片 DIRECTX9 测试 AquaMark 3 
DirectX 9普及时代来临Force FX5200显卡横向评测
《微型计算机》2003年第9期43-47,共5页
为了进一步丰富中高端产品线,用以争夺DirectX 9图形芯片市场,NVIDIA开发出代号NV34的新型GPU,这便是我们此次评测的主角——GeForce FX5200,与GeForce FX5800刚上市情形不同的是,由于价格适中,适合主流消费者,不少显卡厂商都在...
关键词:ForceFX5200 显卡 DIRECTX9 图形芯片 数字接口 测试 
DirectX9给我们带来了什么?
《微型计算机》2003年第3期96-99,共4页轩辕过客 
关键词:DIRECTX9 显卡 显示芯片 显存频率 像素填充率 
DirectX8与DirectX9之显卡风云变
《微型计算机》2002年第19期97-100,共4页Yak 
关键词:DIRECTX8 DIRECTX9 显卡 图形卡 图形处理器 
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