安娃

作品数:13被引量:74H指数:5
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基于注意力机制的艾德莱斯绸纹饰图案分割研究
《包装工程》2024年第22期420-426,共7页黄凯茜 安娃 
2024年度广东省普通高校青年创新人才项目(2024WQNCX059);广州市哲学社会科学发展“十四五”规划2024年度共建课题(2024GZGJ220);广东省哲学社会科学规划2023年度青年项目(GD23YYS19)。
目的由于艾德莱斯绸具有丰富的色彩和复杂的纹饰图案,在对其进行图案分割时难度较大,容易出现错分割和漏分割的情况。为此,提出了基于注意力机制的艾德莱斯绸纹饰图案分割算法。方法采用FCN模型对艾德莱斯绸纹饰图像进行卷积训练,突出...
关键词:注意力机制 艾德莱斯绸纹饰 图案分割 语义特征信息 全卷积神经网络 通道注意力模块 
安娃:未来会有更多围绕“社会需求”的主题性课程群来重构教育知识系统
《设计》2023年第6期30-33,共4页李叶 李杰 安娃 
《设计》安娃《设计》:2022年最新版的《研究生教育学科专业目录》中,设计学成为交叉学科门类的一级学科(可授予工学、艺术学学位)。这预示着设计学科将发生怎样的变化?安娃:西蒙曾说过,“凡是将事物变得趋向于更加美好的行为都是在做...
关键词:研究生教育 学科专业目录 交叉学科 工学 设计学科 主题性课程 一级学科 学位 
生活体验的构成模式研究被引量:1
《美术学报》2021年第5期124-128,共5页安娃 
2018年国家社科基金艺术学青年项目“面向生活方式的跨学科交互设计方法论研究”(项目编号:18CG201)的支持。
将生活方式作为设计对象进行研究是近些年设计学科开始关注的问题。对生活体验的理解有助于设计者从新的角度探索生活方式的设计方法。本文从体验角度出发,探索现实生活体验的构成模式和影响因素,提出生活体验构成PCI模式:现实生活体验...
关键词:体验 生活方式 创新设计 
《人工智能大数据及应用平台设计》/信息设计被引量:1
《装饰》2020年第11期145-145,共1页安娃 
体验经济下的消费行为研究——评《体验经济》被引量:7
《广东财经大学学报》2019年第6期I0003-I0003,共1页安娃 
国家社会科学基金艺术学青年项目(18CG201)
人们的消费需求在经济发展的不同阶段表现出差异性,新的消费需求往往会刺激市场形成新的经济形态。当今社会经济高速发展、社会竞争日益激烈,人们面临着较大的心理压力,消费需求方面也由物质上升到精神,越来越注重心理体验。面对这种形...
关键词:过程体验 消费需求 情感需求 消费行为 心理体验 心理压力 差异性 
从语境到设计对象的生活方式研究被引量:8
《包装工程》2019年第20期15-21,共7页安娃 
2018年国家社科基金艺术学青年项目(18CG201);2016年广东省教育厅青年创新人才类项目(人文社科)(2016WQNCX072)
目的了解不同学科、学者对生活方式的研究角度和观点,找出生活方式作为设计对象需要关注的角度和可能的路径。方法主要通过文献研究法,梳理哲学、社会学、经济学等科学对生活方式的研究角度和观点;将戏剧、文学、诗歌等学科对生活的描...
关键词:生活方式 语境 设计 体验 
生活行为数据的可视化设计研究
《教育教学论坛》2019年第11期55-57,共3页安娃 
2016年广东省教育厅青年创新人才类项目(人文社科)(2016WQNCX072);2018年度广州美术学院科研项目(18XJA021);2018年度国家社科基金艺术学项目(2018CG01531)
本文是通过视觉可视化的方式展现人的行为数据特征和体验。通过记录和分析结合的方法,对人的物理空间使用行为、生活习惯行为和完成特定任务的行为这三种行为数据进行收集和分析,采用立体或者平面的可视化方式将其行为特征进行表达。对...
关键词:数据 行为 视觉可视化 体验 
健康生活方式的交互行为设计研究被引量:5
《美术学报》2018年第2期82-88,共7页安娃 
2016年广东省教育厅青年创新人才类项目(人文社科)(2016WQNCX072)
本文从设计学视角重新理解生活方式的形成过程,旨在探究影响生活方式形成的交互设计方法,通过跨学科研究,结合对健康生活方式相关产品及服务的研究,从而指出生活方式是由一个个短期的生活习惯组成的生活形态,一个短期生活方式的形成过...
关键词:生活方式 交互设计 劝导行为 
面向健康生活方式的虚拟社区行为研究被引量:3
《包装工程》2017年第12期32-36,共5页安娃 
2016年广东省教育厅青年创新人才类项目(人文社科)(2016WQNCX072);广东省教育厅特色创新类项目(教育科研类)(2015GXJK068)
目的立足于研究现代人的健康生活方式这一社会问题,针对虚拟社区这一特殊社会形态,探讨在虚拟社区中促进健康生活方式形成的行为设计原则。方法通过对虚拟社区概念的阐述,结合行为动机、劝导设计、交互设计等理论,探讨虚拟社区的健康行...
关键词:虚拟社区 健康生活方式 行为 互动 
以体验为中心的产品设计价值研究被引量:12
《包装工程》2016年第16期6-9,共4页安娃 
目的研究"体验"对定义产品功能、形态,挖掘创新机遇点,提升产品价值等方面的作用与影响。方法从关注人的心理、情感出发,探究人使用产品的具体交互行为,和人使用产品前、中、后的全流程体验需求;将产品、服务、体验作为整体的设计对象...
关键词:体验 产品 交互 情感 
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