郑凯

作品数:2被引量:1H指数:1
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供职机构:武汉大学国际软件学院更多>>
发文主题:键盘控制动画人机交互娱乐游戏摇杆更多>>
发文领域:轻工技术与工程自动化与计算机技术更多>>
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浅谈游戏中的人机交互被引量:1
《程序员(游戏创造)》2006年第5期14-19,共6页郑凯 
从1961年的《宇宙战争》(Spacewar)算起,游戏的发展仅仅只有不到半个世纪的历史,但作为计算机技术与传统游戏结合的产物,它已经对我们的娱乐生活产生了巨大的影响,且与其他娱乐形式产生了明显的区别。正如游戏设计界元老Chris Cra...
关键词:游戏设计 人机交互 计算机技术 游戏摇杆 键盘控制 娱乐 焦点 图形 动画 
Sandbox入门教程
《程序员(游戏创造)》2006年第4期62-67,共6页郑凯 
来自德国的Crytek在2004年推出的《孤岛惊魂》(Far Cry)可以说是当年游戏界的一匹黑马,它在“Doom3”和“Half—Life 2”的强大竞争之下仍在市场中占有了一席之地,而Far Cry使用的强大引擎“CryEngine”同时也成为业内关注的焦点。...
关键词:游戏制作 教程 入门 《孤岛惊魂》 DOOM3 Life Half 基本操作 Far CRY 
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