张文杰

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供职机构:北京大学更多>>
发文主题:粉丝文化电子竞技收编一步反应二氯苯甲酸更多>>
发文领域:文化科学哲学宗教轻工技术与工程自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《世界宗教文化》《社会学文摘》《东南传播》《复印报刊资料(青少年导刊)》更多>>
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数字时代的电子竞技与粉丝文化
《社会学文摘》2022年第4期51-53,共3页张文杰 
2021年11月7日,第十一届英雄联盟全球总决赛(League of Legends World Championship Season 11)在冰岛首都雷克雅未克落下惟幕。中国LPL赛区(League of Legends Pro League,英雄联盟职业联赛)代表EDG战队(EDward Gaming,EDG电子竞技俱乐...
关键词:职业联赛 中国新闻周刊 直播平台 电子竞技 春节联欢晚会 总决赛 雷克雅未克 英雄联盟 
数字时代的电子竞技与粉丝文化
《复印报刊资料(青少年导刊)》2022年第9期55-65,共11页张文杰 
与传统亚文化相比,电子竞技粉丝文化表现出不同的特点。基于对X俱乐部网络社区的内容分析和对电子竞技粉丝的访谈,探讨电子竞技粉丝在商业文化和主流文化对电子竞技的收编过程中的融合特点。研究发现,粉丝通过消费认同表达对电子竞技商...
关键词:电子竞技 粉丝文化 收编 融合 
数字时代的电子竞技与粉丝文化被引量:12
《青年研究》2022年第3期50-62,95,共14页张文杰 
与传统亚文化相比,电子竞技粉丝文化表现出不同的特点。基于对X俱乐部网络社区的内容分析和对电子竞技粉丝的访谈,探讨电子竞技粉丝在商业文化和主流文化对电子竞技的收编过程中的融合特点。研究发现,粉丝通过消费认同表达对电子竞技商...
关键词:电子竞技 粉丝文化 收编 融合 
“化身”自主性:网络游戏与游戏行为的组织化研究——以角色扮演类网络游戏的游戏公会研究为例被引量:2
《东南传播》2021年第1期132-137,共6页张文杰 
本文主要考察游戏行为的组织化形式表现出什么特点,以及那些因素对游戏行为的组织化形式产生影响。通过角色扮演类网络游戏内的虚拟组织即游戏公会相关文献进行梳理。发现游戏公会是游戏行为组织化的场所以及表现形式,并且存在"硬核"、...
关键词:游戏公会 “化身”自主性 游戏设计 参与式文化 角色扮演类游戏 
从世俗化论战到多元宗教现代性——世俗化议题的当代进展被引量:4
《世界宗教文化》2014年第3期5-11,共7页张文杰 
近20-30年来,西方宗教社会学界被一场声势浩大的"世俗化论战"所占据。这场论战表明,世俗化理论本身包含有多个维度和若干核心范畴,其作为有效的分析性遗产,依然为思考和理解宗教与现代社会的关系提供着最基本的洞见。以此为契机,欧美宗...
关键词:世俗化论战 多元宗教现代性 历史 
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