周献中

作品数:239被引量:1488H指数:20
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发文主题:粗糙集不完备信息系统属性约简地形图C^3I系统更多>>
发文领域:自动化与计算机技术经济管理军事社会学更多>>
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所获基金:国家自然科学基金江苏省自然科学基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目江苏省高校自然科学研究项目更多>>
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自生成兵棋AI:基于大语言模型的双层Agent任务规划
《控制与决策》2024年第12期3927-3936,共10页孙宇祥 赵俊杰 解宇轩 喻车澄 周献中 
国家自然科学基金青年科学基金项目(62306135);教育部人文社会科学研究规划基金青年基金项目(23YJC630156);江苏省自然科学基金青年基金项目(BK20230783)。
ChatGPT所代表的大语言模型对AI领域产生了颠覆性影响,但它主要关注自然语言处理、语音识别、机器学习和自然语言理解.对此,将大语言模型应用于智能决策领域,将大语言模型置于决策中心,并构建以大语言模型为核心的Agent体系结构.基于此...
关键词:自生成兵棋AI 大型语言模型 ChatGPT 智能决策 兵棋推演 强化学习 
数智化情境下智能工厂生产组织与协同管理:设计制造一体化协同研发模式
《中国科技论坛》2024年第10期152-165,共14页孙宇祥 何代炜 周献中 
国家自然科学管理科学部重大项目“不确定管理场景中的数学规划方法与应用”(72394363);国家自然科学基金青年项目“基于人机融合的深度强化学习智能博弈决策机理研究”(62306135);教育部人文社会科学研究规划基金,青年基金“面向智能博弈的行为决策一致性机理研究”(23YJC630156);江苏省自然科学青年基金“面向兵棋智能博弈的智能决策与人机融合范式研究”(BK20230783)。
本文在大数据及智能算法飞速发展的环境下,面向智能制造的智能工厂研究与之匹配的面向智能化的管理理论与方法,即与之匹配的产品-生产-服务一体化的优化与控制智能化管理理论、方法及技术。以共享价值网络为理论基础,针对智能工厂运营...
关键词:智能工厂 智能化管理 设计制造一体化 共享价值 
融合三支多属性决策与SAC的兵棋推演智能决策技术被引量:1
《系统工程与电子技术》2024年第7期2310-2322,共13页彭莉莎 孙宇祥 薛宇凡 周献中 
国家自然科学青年基金(62306135);教育部青年基金(23YJC630156);江苏省青年基金(BK20230783);南京大学技术创新基金(SC-2023-039)资助课题。
近年来,将深度强化学习技术用于兵棋推演的智能对抗策略生成受到广泛关注。针对强化学习决策模型采样率低、训练收敛慢以及智能体博弈胜率低的问题,提出一种融合三支多属性决策(three-way multiple attribute decision making,TWMADM)...
关键词:兵棋推演 三支多属性决策 软表演者-批评家 强化学习 智能决策 
虚拟现实多人多通道协同交互方法
《指挥与控制学报》2024年第3期319-330,共12页张鑫磊 于佳慧 朱兆全 孙宇祥 周献中 
国家自然科学基金(72394363,62306135);教育部青年基金(23YJC630156);江苏省青年基金(BK20230783);江苏省科研创新计划(KYCX23_0062)资助。
针对指挥与控制领域中虚拟现实系统在多用户交互和操作便利性等方面的挑战。分析多人多通道系统组成结构,提出一种多人多通道虚拟现实交互框架。引入一种集成手势、语音和眼动的多通道协同交互方法,基于客户端/服务器模式,实现异地多用...
关键词:虚拟现实 指挥控制 多人实时交互 多通道交互 
对抗环境下的智能兵棋系统设计及其关键技术被引量:1
《火力与指挥控制》2024年第2期33-41,共9页孙宇祥 李原百 周胜 赵俊杰 周献中 
国家自然科学青年基金(62306135);教育部青年基金(23YJC630156);江苏省青年基金资助项目(BK20230783)。
智能博弈对抗领域已成为当前研究的热门领域之一。侧重在兵棋推演系统的体系构建和模块设计,分析了兵棋推演系统的建模要素,包括兵棋要素、兵棋规则及智能接口设计,构建了智能兵棋推演系统的整体架构。通过A3C强化学习智能算法对系统设...
关键词:智能博弈 智能兵棋 强化学习 系统设计 
融合先验知识的异构多智能体强化学习算法研究被引量:2
《指挥控制与仿真》2023年第3期99-107,共9页周佳炜 孙宇祥 薛宇凡 项祺 吴莹 周献中 
近年来,基于深度强化学习的机器学习技术突破性进展为智能博弈对抗提供了新的技术发展方向。针对智能对抗中异构多智能体强化学习算法训练收敛速度慢,训练效果差异大等问题,提出了一种先验知识驱动的多智能体强化学习博弈对抗算法PK-MAD...
关键词:强化学习 智能博弈 智能兵棋 MADDPG 多智能体协同 
面向人机协作的新型交互方式应用研究被引量:4
《人类工效学》2022年第5期19-24,共6页李敏 于佳慧 张鑫磊 张韬 周献中 
国家自然科学基金资助项目(61876079)。
目的综合研究用户经验、交互方式、环境对用户交互表现与体验的影响,以提高人机协作的自然高效性。方法基于自主开发的多通道交互系统开展多因素重复测量实验。结果用户的交互通道选择受默认效应以及任务复杂度的影响显著。用户使用手...
关键词:人机交互 交互系统 手势交互 语音交互 交互方式偏好 人工智能 用户体验 
元宇宙赋能指挥控制:未来虚实融生的作战推演被引量:9
《指挥与控制学报》2022年第3期260-269,共10页于佳慧 孙宇祥 项祺 张鑫磊 周献中 
国家自然科学基金(61876079)资助。
元宇宙沉浸感强、虚实融合的特征为作战推演的发展提供了新机遇.从作战推演指挥决策的需求出发,依据元宇宙的主要特性,探讨其赋能作战推演领域的着力点;深度讨论作战推演元宇宙的架构及关键技术;详细介绍作战推演元宇宙的应用场景以及...
关键词:作战推演 指挥控制 元宇宙 虚实融生 
融合多尺度特征与软注意力的态势认知方法被引量:2
《火力与指挥控制》2022年第8期150-157,共8页项祺 周佳炜 孙宇祥 于佳慧 张韬 周献中 
针对战场态势变化快、体量大导致指挥员难以快速认知这一问题,提出了一种融合多尺度特征与软注意力机制(MSF-SAM)的战场态势认知方法,其中,特征提取网络通过对不同卷积层的输出进行操作,并结合软注意力机制分配特征的不同权重,从而获得...
关键词:战场态势 多尺度特征 注意力机制 LSTM网络 兵棋推演 
考虑权重信息未知的区间直觉模糊三支群决策方法被引量:11
《运筹与管理》2022年第7期50-57,共8页刘久兵 彭莉莎 李华雄 黄兵 周献中 
国家自然科学基金资助项目(62106135,71671086,61876079);广东省基础与应用基础研究项目(2020A1515110434);广东省哲学社会科学“十三五”规划青年项目(GD20YGL13);广东省普通高校青年创新人才项目(2019WQNCX027);汕头大学科研启动经费项目(STF19025);江苏省高校自然科学研究重大项目(20KJA520006)。
本文提出优化视角下专家权重信息未知的区间直觉模糊三支群决策方法。首先利用区间直觉模糊加权平均算子集结不同专家提供的区间直觉模糊损失评价,获得群体综合损失评价结果。以专家个体与群体综合评价相似度越高,越能反映群体综合评价...
关键词:区间直觉模糊集 集结算子 优化模型 三支群决策 
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