苏欣娜

作品数:3被引量:4H指数:1
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供职机构:辽宁大学信息科学与技术学院更多>>
发文主题:MMOG蚁群算法移动代理P2P分布式更多>>
发文领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《小型微型计算机系统》《计算机工程》更多>>
所获基金:辽宁省自然科学基金辽宁省教育厅攻关计划项目更多>>
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一种分布式远程绘制方法被引量:1
《小型微型计算机系统》2008年第10期1908-1911,共4页石祥滨 苏建峰 苏欣娜 刘芳 
辽宁省教育厅攻关计划项目(2004D116)资助;辽宁省自然科学基金项目(20052007)资助
分布式远程绘制系统通过代价计算及代价预测来有选择地传输客户端渲染所需的资源以提高系统的自适应性,为此提出一种分布式远程绘制方法.该方法改进了传统的代价计算和代价预测算法,把视点移动对远程绘制造成的额外代价加入到代价计算中...
关键词:远程绘制 代价计算 代价预测 
一种适合室内3D MMOG场景的快速绘制方法
《小型微型计算机系统》2008年第8期1548-1552,共5页石祥滨 苏欣娜 李保龙 苏建峰 王越 
辽宁省自然科学基金项目(20052007)资助;辽宁省教育厅攻关计划项目(2004D116)资助
室内3D MMOG中的场景复杂且场景中元素具有运动频繁的特点,现有的绘制方法尚不能很好地满足场景的实时绘制需求.因此,本文提出了一种适合室内3D MMOG的场景快速绘制方法.该方法采用BSP树与动态八叉树相结合的混合结构组织游戏场景,同时...
关键词:MMOG 动态场景 场景结构 场景更新 
一种适合P2P MMOG的移动代理迁移策略被引量:3
《计算机工程》2008年第4期146-148,153,共4页石祥滨 王越 李强 刘芳 苏欣娜 
辽宁省自然科学基金资助项目“基于P2P的MMOG关键技术”(20052007);辽宁省教育厅攻关计划项目“网络游戏引擎及其相关技术”(2004D116)
目前的移动代理迁移策略不能满足P2P MMOG的实时性需求。该文提出了适合P2P MMOG的代理迁移策略,包括迁移时机计算和一种改进的蚁群算法。该策略根据P2P MMOG中的网络流量、代理服务需求度和目的主机负载状况动态决定迁移目的地。实验证...
关键词:P2P MMOG游戏 移动代理 迁移策略 蚁群算法 
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