李强

作品数:4被引量:10H指数:1
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供职机构:辽宁大学信息科学与技术学院更多>>
发文主题:MMOGP2P感知模型兴趣管理移动代理更多>>
发文领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《小型微型计算机系统》《计算机工程》更多>>
所获基金:辽宁省自然科学基金辽宁省教育厅攻关计划项目更多>>
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一种适合P2PMMOG的动态调度策略
《计算机工程》2008年第6期85-87,共3页石祥滨 王越 李强 王晓光 王晶 
辽宁省自然科学基金资助项目“基于P2P的MMOG关键技术的研究”(20052007);辽宁省教育厅攻关计划基金资助项目“网络游戏引擎及其相关技术的研究”(2004D116)
移动代理在P2PMMOG中的应用带来了新的实时任务调度问题。该文提出了一种适合P2PMMOG的优先级动态变更调度策略,根据代理服务信任度值、代理服务所在玩家机器的CPU使用率、玩家机器的网络流量和任务在调度队列中等待的时间动态调度玩家...
关键词:P2P MMOG结构 移动代理 任务调度 
一种适合P2P MMOG的移动代理迁移策略被引量:3
《计算机工程》2008年第4期146-148,153,共4页石祥滨 王越 李强 刘芳 苏欣娜 
辽宁省自然科学基金资助项目“基于P2P的MMOG关键技术”(20052007);辽宁省教育厅攻关计划项目“网络游戏引擎及其相关技术”(2004D116)
目前的移动代理迁移策略不能满足P2P MMOG的实时性需求。该文提出了适合P2P MMOG的代理迁移策略,包括迁移时机计算和一种改进的蚁群算法。该策略根据P2P MMOG中的网络流量、代理服务需求度和目的主机负载状况动态决定迁移目的地。实验证...
关键词:P2P MMOG游戏 移动代理 迁移策略 蚁群算法 
一种支持MMOG兴趣管理的感知模型被引量:7
《小型微型计算机系统》2008年第2期251-256,共6页石祥滨 李强 王越 刘芳 苏建峰 马国敬 
辽宁省教育厅攻关计划项目(2004D116)资助;辽宁省自然科学基金(20052007)资助
在MMOG中,玩家的兴趣域由感知范围确定,现有的兴趣管理方法通常采用预先给定的感知半径来确定兴趣域.由于没有确定的感知元素的计算方法,现有的方法不能准确描述3D环境中玩家的感知范围.因此,本文提出一种支持MMOG兴趣管理的感知模型....
关键词:MMOG 兴趣管理 感知模型 
一种支持MMOG的MMOGGRID网格体系结构
《小型微型计算机系统》2006年第10期1812-1816,共5页石祥滨 王越 李强 刘芳 王岩 
辽宁省教育厅攻关计划(2004D116)资助;辽宁省自然科学基金项目(20052007)资助.
基于C/S结构的MMOG不易扩展,服务器容易成为瓶颈.本文提出了一种应用网格技术实现MMOG的体系结构—MMOGGRID网格,并提出了适合此结构的负载均衡解决方案,该方案包括负载均衡算法和游戏地图动态划分算法.实验结果表明,该方案与其它同类...
关键词:MMOG 网格 负载均衡 
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