常虹

作品数:8被引量:11H指数:2
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发文主题:动画动画片动漫动漫产业景观更多>>
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发文期刊:《浙江工业大学学报(社会科学版)》《装饰》《杭州》《文艺研究》更多>>
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动画画稿与原画的收藏
《中国美术》2015年第4期141-143,共3页常虹 
动画片,也被人们简称为动画。在历史上,对于在动画影片制作过程中所创作和绘制的各种设计画稿、原画和海报等的鉴赏及收藏一直都有,是一种收藏类别。这种收藏相对来说是一种比较小众,但也是比较专业的活动。动画从发明到不断的发展,至...
关键词:动画片 收藏 画稿 制作过程 历史 影片 海报 
高校艺术动画电影创作的探索之路——动画电影《梦幻列车》学术研讨会综述
《当代电影》2015年第6期195-197,共3页常虹 陈晓萌 
2015年4月28—29日,动画电影《梦幻列车》作为第十一届中国国际动漫节开幕影片在杭州迎来了全国首映式暨学术研讨会。《梦幻列车》是一部由浙江工业大学艺术学院小和山动漫研究中心创意发起、精心策划和组织制作,联合中国美术学院传...
关键词:学术研讨会 动画电影 艺术学院 研讨会综述 列车 梦幻 电影创作 中国美术学院 
数字媒介时代动画艺术的嬗变研究被引量:7
《当代电影》2014年第5期167-170,共4页幸洁 常虹 
数字媒介时代的到来对动画艺术的理论和创作都产生了极其深远的影响,本文将从三个方面进行探讨和展望:数字媒介时代所带来的动画概念及动画性的嬗变,动画的仪式展演功能对个人主体生成和社会空间的重新建构,以及在数字媒介时代所处的景...
关键词:数字媒介时代 动画 嬗变 仪式展演 景观 
动画与动漫的学科定位探讨被引量:1
《浙江工业大学学报(社会科学版)》2012年第3期293-297,共5页常虹 
动漫是一门综合的艺术,动漫是一个新兴的学科。虽然它还处在年幼期,但是已经可以预见到它强大的生命力和影响力。如果说21世纪是一个高科技的时代,那么在各种艺术门类中动漫无疑是与高科技最为契合的品种之一。如果不充分考虑到动漫自...
关键词:动画与动漫 高等教育 学科定位 
动漫学科归属的困惑被引量:2
《装饰》2012年第3期141-142,共2页常虹 何军达 
动漫这个词汇从最早的出现至今也不过二十余年,其指代的含义越来越宽泛,涉及的范围已经远远超出之前对它的概括──"动画+漫画"。本文从动漫发展的历程、动漫的教育、动漫的应用等角度分析新时期新技术下动漫概念的拓展和动漫含义的衍生...
关键词:动漫概念 传播媒介 动漫教育 
美术作品
《文艺研究》2011年第9期169-169,共1页常虹 
关键词:美术作品 
建设文化创意产业中心 深化动漫产业发展
《杭州》2011年第4期14-14,共1页常虹 
国家发改委把杭州列为长三角地区唯一建设全国文化创意产业中心的城市,这是对杭州的了解和信任。杭州,人杰地灵,有十分深厚的文化底蕴和历史积淀;杭州。
关键词:文化创意 产业发展 杭州 基地建设 文化底蕴 长三角地区 动画片 中心 历史积淀 地理位置 
探析学习型、创新型城市建设中的动漫产业发展路径被引量:1
《杭州》2010年第8期36-37,共2页常虹 
近年来,杭州市委、市政府根据杭州城市的发展目标与定位,在充分考虑到杭州独特的人文与历史的积淀和优越的地理位置的前提下,提出了学习型、创新型城市建设的战略和发展规划。研究杭州的学习型、创新型城市建设,不得不联系杭州动漫产业...
关键词:发展路径 城市建设 创新型 学习型 相结合 产业化 杭州市 杭州城市 动画片 浙江省 
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