刘海艳

作品数:7被引量:9H指数:2
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发文领域:自动化与计算机技术更多>>
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一种用于嵌入式系统的USB键盘控制接口电路设计
《科技视界》2015年第27期291-291,313,共2页刘海艳 易罗阳 程磊 杨睦尧 
本文介绍了一种基于STM32的可定制的USB键盘控制接口电路,与传统键盘方案进行了比较,介绍了电源部分、USB接口部分的设计,针对矩阵键盘多按键的特殊需求,对基本按键提出了改进思路及软件识别方法,在嵌入式系操作系统如WINCE、LINUX上有...
关键词:STM32 USB接口 矩阵键盘 多按键 
激光内雕三维模型表面点云生成方法研究被引量:3
《科技信息》2012年第15期103-104,共2页刘海艳 
研究了一种把三维模型生成激光内雕用的点云数据的方法,介绍了三维模型几何构成原理,利用规则填充法得到基本的填充点云数据,然后利用混合同余法算法产生平均分布的随机数对规则点云进行坐标扰动,受工艺限制,点云数据在空间的竖直方向...
关键词:激光内雕 点云 混合同余法法 四叉树 
一种三维实体模型表面法线计算方法研究被引量:4
《沈阳理工大学学报》2009年第4期24-27,共4页程磊 刘海艳 
介绍了实体模型的几何造型原理,研究了生成模型表面顶点法线的两种常规方法.针对常规方法对具有棱角的模型表面表现不准确的问题,提出了棱边分裂法,计算得到所有两个相邻三角形夹角大于阈值的共享棱边,为相关的每个顶点增加新的法线向量...
关键词:实体模型 法线 棱边分裂法 
一种基于OPENGL的立体图像生成技术研究
《科技信息》2009年第15期57-57,共1页程磊 刘海艳 
提出了一种基于OPENGL图形引擎的立体图像生成技术,阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素。说明了实现单眼视图及双眼立体视图的原理和实现方法,设计了相应的的渲染框架,实验结果指出了双眼间距和视域夹角对图像的立体...
关键词:立体图像 OPENGL 双眼视图:渲染框架 
钢筋混凝土结构的微波有限元模型研究被引量:1
《沈阳理工大学学报》2009年第2期71-74,89,共5页刘海艳 许会 
为研究钢筋混凝土结构微波无损检测正问题的求解,对钢筋混凝土块进行数学建模,采用有限元方法对该模型进行网格剖分、强加边界条件等处理,求解场的法方程式,得到剖分网格各节点处的场强值,据此绘制反映钢筋位置的场强-位置关系曲线,比...
关键词:微波 有限元方法 边界条件 法方程 
一种实用的头盔显示器立体图像生成技术被引量:1
《沈阳理工大学学报》2005年第3期43-46,共4页刘海艳 程磊 王琰 
教育部骨干教师资助计划(002018)
提出了一种实用的立体图像生成技术,首先阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素.然后说明了虚拟场景的单眼视图一种实现方法,以及与之对应的双眼立体视图的设计原理和实现方法,同时设计了适合于分时显示和同时显示设备...
关键词:头盔显示器 立体图像 OPENGL 
虚拟野外场景浏览器设计与实现
《沈阳工业学院学报》2004年第2期31-34,共4页程磊 王琰 刘海艳 黄浦 
辽宁省自然科学基金资助项目 ( 0 0 2 0 17) .
虚拟野外场景浏览器通常包括场景空间定义、场景组织机制、用户交互接口、场景中对象的物理建模及资源优化机制等功能 ,本文讨论了以上相关的关键技术 ,并提出了实体定义如天空、分形地形和树木 ,XML地图格式 ,四叉树场景组织原则等解...
关键词:虚拟野外场景 浏览器 设计 分形 XML文档 四叉树组织 
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