周军

作品数:1被引量:1H指数:1
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供职机构:北京联合大学信息学院更多>>
发文主题:地图裁剪游戏地图显示游戏引擎更多>>
发文领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
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2.5D游戏中地图的即时生成算法被引量:1
《系统仿真学报》2006年第z1期414-416,共3页渠鑫 周军 付百文 宁静静 
北京市优秀人才培养专项经费资助项目(20042D0502202)
地图的显示在游戏引擎中占有很重要的地位,常用的是一次生成算法。提出了一种效率较高的即时生成算法。该算法通过游戏主屏相对于逻辑地图的位移量,对游戏中景物进行动态裁剪,达到即时生成的目的。
关键词:即时生成 裁剪 游戏 
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