张威巍

作品数:11被引量:30H指数:3
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发文主题:数字高程模型数据模型虚拟环境GPU路地更多>>
发文领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《测绘科学技术学报》《测绘工程》《地矿测绘》《测绘与空间地理信息》更多>>
所获基金:国家高技术研究发展计划河南省科技攻关计划更多>>
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无标识纸质地图增强现实技术研究与实现被引量:4
《测绘工程》2017年第12期64-70,80,共8页刘安森 张威巍 王光霞 
河南省中原学者项目(142101510005)
纸质地图因其通用性和全局性特点在地理环境的认知过程中具有重要意义,经过增强现实技术融合将会在信息载负量和可视化维度等方面实现突破。文中简述无标识纸质地图增强现实系统的技术原理,提出一种纸质地图无标识配准方法,归纳总结纸...
关键词:增强现实 配准技术 无标识 人机交互 表达方法 
基于相似度计算的室内兴趣点匹配方法被引量:2
《测绘与空间地理信息》2017年第2期5-8,共4页张寅宝 张威巍 
河南省科技攻关计划项目(142101510005);国家863计划资助项目(2013AA12A202)资助
为了解决室内兴趣点数据更新的准确匹配问题,本文提出了基于定位点坐标、名称和地址进行相似度计算的综合匹配方法,并介绍了该方法的实施步骤与流程,通过试验评价了不同相似度计算方法的匹配效果。结果表明,该方法具有可用性,得到的参...
关键词:室内兴趣点 相似度计算 查准率 相对查全率 匹配阈值 
面向位置服务的室内空间数据模型研究被引量:5
《测绘与空间地理信息》2014年第11期11-13,17,共4页张寅宝 张威巍 孙卫新 
国家863计划资助项目(2013AA12A202)资助
室内空间是当前位置服务的新领域,本文围绕位置服务中室内空间建模的全方位需求,比较分析了三类室内空间数据模型的优缺点与适用范围。在此基础上,探讨了一种基于面向对象的室内空间模型框架,集成了室内对象的几何、拓扑和语义信息,可...
关键词:位置服务 室内空间 数据模型 几何模型 符号模型 模型框架 
建筑物室内空间建模研究综述被引量:7
《地理信息世界》2014年第5期7-12,共6页张寅宝 张威巍 张欣 
国家863计划项目(2013AA12A202)资助
建筑物室内空间建模是地理信息、位置服务、智能建筑等领域关注的热点之一,是室内开展精细化、人性化、智能化应用与服务不可回避的问题。本文首先回顾了室内空间建模的发展现状,总结归纳了室内空间的四个显著特点,然后比较分析了三类...
关键词:室内空间建模 数据模型 CITYGML BISDM IndoorGML BIM 
寻路地图设计中相关问题研究被引量:3
《测绘科学技术学报》2009年第4期309-312,共4页刘芳 王光霞 侯璇 张威巍 胡香 
以郑州市街头的寻路地图为例,对其设计现状进行了分析,指出了这些地图的特点和其在设计上存在的不足之处。根据寻路地图的目的和用户的特殊性,制作了寻路地图样图,并就其在定向和路线选择等方面进行了试验,对实验结果进行了分析和研究...
关键词:寻路地图 地图设计 定向 寻路 电子地图 
利用GPU实现基于物理模型的流体运动仿真被引量:2
《测绘科学技术学报》2009年第3期187-189,194,共4页胡香 张威巍 周玉柱 刘芳 
纳维-斯托克斯方程是描述流体运动的基础物理模型。首先简要介绍了在计算机上实现该模型的数值解算方法。在流体运动的计算机视觉仿真中,密度渲染才是最终结果,因此,又阐述了流体的密度场与速度场的关系,并且给出了流体仿真的基本流程...
关键词:流体运动仿真 纳维-斯托克斯方程 数值解算 图形处理器 
一种面向地貌因子的光照模型
《测绘科学》2009年第5期102-104,共3页张威巍 游雄 宋国民 
从理论和实验两个方面分析了数字地貌晕渲中Lambert漫反射光照模型和基于坡向光照模型的优缺点,讨论了其中的原因,据此提出一种面向坡度、坡向及高程的光照模型,利用一个坡度随高程逐渐变化的二十四棱锥体和两种不同特征的地形数据对该...
关键词:数字地貌晕渲 地貌因子 光照模型 Lambert漫反射模型 基于坡向光照模型 
两种面向地貌晕渲的光照模型比较被引量:2
《测绘科学技术学报》2009年第2期153-156,共4页张威巍 游雄 宋国民 
光照模型是影响数字地貌晕渲的一个关键因素。在参照传统晕渲着色规则的基础上,结合数字地貌晕渲的投影方式及视点、光源的设置方法,从理论上分析了Lambert漫反射模型、基于坡向光照模型的特征;分别利用规则物体和地形数据对这两种光照...
关键词:数字地貌晕渲 Lambert漫反射模型 基于坡向的光照模型 
虚拟环境中三维CAD模型数据优化及重组被引量:3
《地矿测绘》2008年第3期1-3,共3页张威巍 刘芳 胡香 
三维CAD在虚拟环境中有着广泛的应用,其模型数据由于具有复杂的结构且拥有较多的冗余信息而不能高效的运用到虚拟环境的构建中。基于此,针对虚拟场景渲染对数据模型的要求,给出了三维CAD模型数据优化及重组方法,该方法能去除冗余信息,...
关键词:虚拟环境 三维CAD 模型数据 优化 重组 
基于GPU的数字地貌晕渲方法及实现
《河南测绘》2008年第2期2-4,9,共4页张威巍 顾宁 薄磊 
地貌是地理环境中最基本的要素,地貌晕渲是地图制图学中表现地形地貌的一种有效方式,具有立体感强、直观易读、对地貌形态表达能力强等特点。地貌晕渲经过了近两百年的发展,已经由最初的手工绘制发展为现在利用计算机技术以及海量的...
关键词:地貌晕渲 GPU 手工制作 地图制图学 计算机技术 地理环境 地形地貌 表达能力 
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