王荣涛

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发文主题:大规模地形DX9渲染算法四叉树地形渲染更多>>
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一种基于DX9的大规模地形渲染算法的研究
《杭州电子科技大学学报(自然科学版)》2007年第4期57-60,共4页王荣涛 刘春英 
大规模地形渲染在飞行模拟、基于地形的计算机游戏、地理信息系统(GIS)、虚拟旅游等很多领域有着重要应用。大规模地形的实时渲染算法一般采用视见体裁剪和视点相关的连续细节层次等技术来减少实际需要绘制的地形数据。该文使用微软Dire...
关键词:地形渲染 地形分块 四叉树 裂缝消除 
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