赵宽

作品数:2被引量:6H指数:1
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供职机构:重庆邮电大学更多>>
发文主题:ANDROID平台寻径算法智能体3D游戏可见性裁剪更多>>
发文领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
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基于地图非均匀划分的Android游戏智能体寻径算法
《计算机科学》2013年第11期316-318,F0003,共4页李红波 赵宽 吴渝 
教育部新世纪优秀人才支持计划项目(教技司[2008]274号);重庆市原创动漫技术及软件(工具)技术研发团队(国科发高[2009]593号)资助
针对当前Android手机CPU频率较低、内存较小等手机资源不足的问题,在分层寻径算法的基础上提出了基于地图非均匀划分的智能体寻径优化算法。该优化算法在预处理阶段对游戏地图进行非均匀划分,生成抽象地图,在线搜索阶段首先在抽象地图...
关键词:ANDROID手机 分层寻径算法 非均匀划分 地形因子 
Android平台下3D游戏引擎技术的研究及应用综述被引量:6
《数字通信》2012年第5期28-33,38,共7页李红波 吴雨芯 赵宽 李宏浩 
Android游戏近几年受到疯狂追捧,但手机资源的局限给3D游戏引擎提出了更高要求。结合Android平台下3D游戏引擎的现状,阐述了游戏引擎结构的演变,对Android平台主流引擎进行了对比和分析,并对引擎中涉及场景渲染的包括游戏地形渲染、碰...
关键词:Android 3D游戏 游戏引擎 碰撞检测 遮挡剔除 可见性裁剪 
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