检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄艳丽
机构地区:[1]江苏省南通师范学校第二附属小学
出 处:《小学数学教育》2024年第14期67-67,69,共2页
基 金:江苏省中小学教学研究第十五期立项课题《真实情境中培养小学生问题解决能力的实践研究》(课题编号:2023JY15-L191)的阶段性研究成果之一
摘 要:《义务教育课程方案(2022年版)》要求我们“合理设计小学一至二年级课程,注重活动化、游戏化、生活化的学习设计。”情境教育创始人李吉林老师早在20世纪70年代就敏锐地意识到幼小课程相脱节的问题,并创造性地开发了幼小衔接过渡性课程,使一年级的学习内容、学习形式有利于新入学的一年级小学生。
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