检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李炜玟
机构地区:[1]无锡市东林小学
出 处:《数学大世界(下旬)》2024年第7期56-58,共3页
摘 要:按照新课标的要求,小学数学教师应在教学过程中积极地融入真实情境,为学生提供丰富的学习体验,以增强学生的学习自主性、趣味性和形象性。基于这一理念,一些教师开展了多元情境下的小学数学教学研究,并取得了显著的成果。所谓多元情境,即教师通过创设各种形式的学习场景,带给学生不同的学习感受,以此激发学生的思维,提高他们的理解能力。在信息化背景下,情境的类型更为丰富,教师可以运用先进的技术手段为学生创设相关情境,营造优质的学习氛围。因此,教师应结合课程内容和学生的学习需求,巧妙地导入情境,积极推动多元情境的研究与实践,从而构建高效的小学数学课堂。
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