检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严亚萍
机构地区:[1]江苏省如皋市吴窑镇江中小学
出 处:《数学大世界(下旬)》2022年第11期81-82,共2页
摘 要:表象是指知觉在学生头脑中形成的感性形象,也就是当事物不在学生面前时,学生头脑中出现的关于事物的形象。表象包括想象表象和记忆表象,其中,想象表象是加工改造后所形成的表象,记忆表象是已经贮存的知觉再现。表象不但对学生的知觉具有奠基作用,而且对学生的思维具有促进作用。然而,在数学课堂教学中,表象常常被执教者忽视。对此,笔者认为,教师应走出忽视学生表象的误区,想方设法地丰富学生的各种表象,使学生所获取的数学知识能在生动、具体、形象的情境中得以重组与演练,从而加深学生对数学知识的理解,发展学生的数学思维。
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