检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王双坤
机构地区:[1]不详
出 处:《教育》2022年第7期82-83,共2页Education
摘 要:在数学学习过程中小学生的动手操作能力会影响到他们对知识发生过程的认知,进而影响对所学知识的理解、掌握和运用.作为教师,应为学生精心设计活动、创造学习素材,从引领到逐步放手,使学生从逐步"学会"到自己"会学",真正成为学习的主人.基于此,本文则从笔者实际出发,在"双减"背景下,谈谈动手操作教学中存在的主要问题及实践策略.
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