检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:俞佳敏
机构地区:[1]浙江省杭州市萧山区瓜沥镇坎山幼儿园,浙江杭州311241
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2021年第11期4-6,共3页
摘 要:幼儿教学时期,孩子的思维处于发展阶段。幼儿情感外露展现出不稳定性,而且有着很大的情绪。在游戏组织过程中,幼儿教师应该以孩子年龄特点为出发点,制定有趣的游戏情境,以此加强幼儿参与学习的欲望。在此情况下。幼儿教师开展体育教学过程中,能够抓住游戏情境稳定搭建,通过游戏情境真正的为孩子健康成长保驾护航。基于此,将游戏情境体育教学发展的实际策略作为重要着力点,关注幼儿游戏情境体育教学实施的意义,希望能够为幼儿园教师开展教学带来一定的启发。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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