检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏立平[1]
出 处:《泰山学院学报》2004年第3期93-96,共4页Journal of Taishan University
基 金:山东省教育科学"十五"规划课题项目系列论文(课题编号:105GL141);"泰安市区域数字化教育研究".
摘 要: 21世纪人类进入了信息时代,以计算机为核心的现代教育技术的不断发展,已经改变了数学教育单一的教学模式.但是,如何利用网络资源支持教师的教学,帮助学生的学习,使技术和教学达到有机的整合,从而使数学教育方式发生根本性的变革,Webquest教学模式提供了一种思路.In information age the development of modern education technology,whose core is computer,results in the fundamental change in maths teaching models.How can you use the World Wide Web as a motivating force in your classroom? How can a teacher hold students' attention when they run across intriguing, but not necessarily safe Internet sites? One great way to address these concerns is to use Webquests.
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