检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]垫江县永安小学
出 处:《科学咨询》2005年第11X期26-26,共1页
摘 要:激趣,可调动学生的求知欲,没有兴趣就没有学习的主动性和积极性。因此,在课堂上,教师要采用各种方式来激发学生的学习兴趣,从而激活学生的创造思维,引发他们的求知欲,使之主动配合,在课堂上真正成为教学的主体,也为教师的成功教学创造首要条件。
关 键 词:课堂 教学 钥匙 学习兴趣 创造思维 求知欲 金 学生 动配合 教师
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论] G633.62[文化科学—教育学]
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