检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭咏松[1]
机构地区:[1]湖北省教研室 湖北武汉430060
出 处:《课程.教材.教法》2006年第3期54-57,共4页Curriculum,Teaching Material and Method
摘 要:课改的基本思路是一个理念、两个发展、三个维度、四项举措,以改革评价、考试、招生制度作保证。明确这一点,有利于整体把握课改全局、摆正学科地位、促进课程的综合与均衡。对数学课标,宜共同切磋,择善而从,终极目标只有一个——一切为了学生的发展。教材应容许多样化。原创性认知与间接性认知,对学生而言,后者是主要的。课堂教学要处理好“再创性”学习与接受学习的关系。信息技术与学科教学的整合有三个层次;静态呈现、动态演示、互动探究,要紧扣教学内容,做到“科学、必须、有机、适度”。教师培训和教学研究,重点是解决课改改什么、为什么、怎么改的问题,内容要具体化、细化、深化,以提高其针对性和实效性。
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