检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东工商学院
出 处:《理工高教研究》2006年第5期89-91,共3页Journal of Technology College Education
摘 要:高等学校如何有效培养大学生的能力和素质?怎样激发学生学习的积极性、主动性和创造性?如何使大学课堂更具吸引力?围绕这些问题进行研究并提出“团队创新”教学法的探索思路。
关 键 词:学生素质 团队创新 教学方法 高等学校 学生学习 大学课堂 大学生 吸引力
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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