检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑展文
机构地区:[1]广东省佛山市南海区教育局电教站
出 处:《教育信息技术》2007年第6期3-5,共3页Educational Information Technology
摘 要:一、问题的提出 1.研究背景 (1)学生电子作品活动是培养学生信息技术素养的重要方式。电子作品创作活动是建构主义学习理论指导下的以学生为中心的信息技术教学模式,是激发学生创造性思维和问题解决能力的教学策略。是实施过程性评价的重要工具。
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