检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱宝华[1]
机构地区:[1]江苏省江都市国际学校
出 处:《初中数学教与学》2008年第10期1-3,共3页
摘 要:根据建构主义观点,学乍的学习是在已有知识经验基础上主动建构的过程,因此,在教学过程中搭建让学生自主探索的平台就显得尤其重要.这里是“一角形内角和定理”(第一课时)的教学设计,笔者以此说明如何通过有效的预设,让学生更好地牛成新的知识.
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