检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊光哲
机构地区:[1]江西省乐安第二中学,344300
出 处:《中学生理科应试》2009年第5期118-121,共4页
摘 要:在物理解题中,我们常常用到一种虚拟的思维方法,这就是要求我们假设与想象出来的某种虚拟的东西,既不影响给定的物理条件,又能在众多的矛盾中避开一些矛盾,使问题得到简化,达到迅速、准确地解决问题的目的.我们不妨把这种方法归纳起来作为处理物理问题的方法之一——虚拟法,用以开拓我们的思路,突破思维方法上的局限性,寻找众多的解题途径.
关 键 词:虚拟法 思维方法 物理解题 物理条件 物理问题 解题途径 局限性 矛盾
分 类 号:G633.7[文化科学—教育学] P458.121.1[天文地球—大气科学及气象学]
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