检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢茂涛[1] XIE Mao-tao (Center of Computer and Experiment, South-Central University for Nationalities, Wuhan 430074, China)
机构地区:[1]中南民族大学计算与实验中心,湖北武汉430074
出 处:《电脑知识与技术》2009年第6期4238-4239,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:针对当前程序设计类基础课程实验教学中存在的问题,在参考大量的文献和案例的基础上,结合程序设计类基础课程的特点,提出了以范例为引导、任务为驱动的实验教学模式。教学实践表明,该教学模式能够有效地提高了实验教学效果。Based on the problem of the programming experimental teaching, this paper provides example and task-driven teaching. The teaching practice shows that the example and task-driven teaching improves the experiment teaching effectively.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学;文化科学—教育学]
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