检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:奚卫兵[1]
机构地区:[1]江苏南通市小海中学
出 处:《体育教学》2009年第12期31-32,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:本期是由投掷类教学设计与其他类三篇优秀教学设计组成。投掷类教材由于场地与安全的限制,已经趋向于实心球与轻物投掷,也日益与学生的生活经验相关,如本期的“助跑投掷实心球”,表现出在学生已有经验的基础上,对原有技术的重组与延伸,其实也是一种思想回归,让我们不禁想起了垒球、标枪。本期还有四篇优秀的教学设计是由于专题的原因没有能够及时刊出,放在年终一并呈现给大家,其中“迎面接力跑”的教学设计一定会给大家思考教学设计带来启发。
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