检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王安
机构地区:[1]山东省肥城市仪阳乡一滕小学
出 处:《体育教学》2010年第1期27-28,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:新课程改革的重要理念之一就是让学生快乐地学习,促进学生健康成长。本课将二年级投掷教材的教学以游戏活动形式展开,融娱乐、趣味、知识、教学、评价于一体,使教材内容更具人文化,更贴近学生的年龄、情感,让学生在玩中学、学中练,在愉快的40分钟学习活动后,身体、技能、心理、意志等各方面都能得到一定的发展,体会到参与体育活动的乐趣。
关 键 词:教学设计 学生健康 学习活动 新课程改革 游戏活动 投掷教材 教材内容 体育活动
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论] G478[文化科学—教育学]
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