检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宁波大学教师教育学院,315211 [2]山东省曲阜师范学校兖州校区,272100
出 处:《数学通报》2010年第8期15-19,共5页Journal of Mathematics(China)
基 金:全国教育科学“十一五”规划教育部重点课题(课题编号:DHA060137)成果
摘 要:《普通高中数学课程标准(实验)》明确指出,学生的数学学习活动不应只限于接受、记忆、模仿和练习,还应倡导自主探索、动手实践、合作交流等数学学习方式.高中数学课程设立“数学探究”、“数学建模”等学习专题,旨在通过不同形式的自主学习、探究活动,让学生体验数学发现和创造的历程,培养学生的创新意识.现代信息技术的广泛应用也正对数学课程内容、数学教学、数学学习等方面产生深刻的影响.在这种课程改革背景下,
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