检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆春华
机构地区:[1]江苏省吴江经济开发区山湖花园小学
出 处:《中国信息技术教育》2011年第2期77-77,共1页China Information Technology Education
摘 要:“兴趣是最好的老师”,引起学生兴趣和注意的诱因常常是那些具体、形象、直观的事物。在数学教学中发现,很多学生因为数学课太单凋、机械或难以理解而怕上数学课。信息技术融人数学课程以后,集图、文、声、像、动画于一体,使原本枯燥的数学课堂变得丰富多彩,极大地激发了学生学习数学的兴趣。例如,我在教学《圆的认识》一课时,以故事形式创设如下情境:从前,有个农民买了一只羊,他非常高兴,但他每天要干农活,
关 键 词:数学课堂 信息技术 效益 学生兴趣 《圆的认识》 数学教学 数学课程 故事形式
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.5[文化科学—教育技术学]
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