检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周剑忠[1]
机构地区:[1]湖北职业技术学院护理学院,湖北孝感432000
出 处:《教育教学论坛》2011年第20期97-98,共2页Education And Teaching Forum
摘 要:教学应该强调以学生为中心,不搞满堂灌,而是把学生调动起来,通过创设情境,确定任务,通过问题的解决来建构知识,一个"任务"完成了,学生也获得了相应的知识,从而激发了他们的求知欲望,形成一个良性循环。改变了教师讲、学生听的被动教学模式,创造了以学定教、学生主动参与、自主协作、探索创新的新型学习模式,充分调动学生的积极性和学习兴趣,让学生在轻松和快乐中掌握知识,从而实现其学习目标。
关 键 词:以学生为中心 任务驱动教学法 创设情境 确定任务 以学定教
分 类 号:G428[文化科学—课程与教学论]
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