检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈叶波
机构地区:[1]浙江省慈溪市胜山镇中心小学
出 处:《小学数学教师》2011年第7期69-81,共13页
摘 要:学生在学习了人教版《数学》五年级上册第六单元的例1、例2和例3之后,已经充分体验了事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会做简单事件发生的可能性的定量计算。为了重点练习“用罗列法分析问题,从而得出结论”的思考过程,以巩固所学知识、形成技能、发展思维,同时也为了使练习课不是那么呆板,使学生能将本单元所学的可能性的知识融会贯通,笔者设计了一堂练习课。详述如下,抛砖引玉。
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