检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡海英
机构地区:[1]甘肃省华池县柔远小学
出 处:《体育教学》2011年第6期73-73,2,共1页Teaching of Physical Education
摘 要:“田字格”是小学一年级学生用来学习和规范汉字问架结构的一种格子,但是把它运用到体育教学当中,它就变成了“田字格”场地。(在体育教学场地上画一个正方形,正方形的边长视人数的多少而定,人与人的距离大约是1m左右,正方形内画一个“十”字线,把正方形的四条边分别一分为二,形成“田字格”)本人经过多次尝试运用,发现“田字格”场地具有直观性、节省场地性、易操作性、抗干扰性、互补性、安全性、练习队形变化多样性、利于相互评价等特点,尤其对于队形和路线练习效果更为明显,下面介绍几种练习队形和练习路线来说明此特点。
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