检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马肃霜
机构地区:[1]山东临沭县实验小学
出 处:《小学教学设计(数学.科学版)》2011年第9期13-14,共2页
摘 要:教学内容人教版三年级下册第52~53页。一、创设情境,生成问题1.情境:(课件展示)同学们,你们都喜欢看电影吗?上周六,我和朋友约好8:00在电影院门口见面,你们知道结果是什么吗?
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