检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《外语电化教学》1993年第4期49-50,共2页Technology Enhanced Foreign Language Education
摘 要:庄根源同志的文章《语言习得机制是由什么启动的》(《外话电化教学》1991年第4期。以下简称庄文)从理论上探讨了语言学习向语言习得转化的条件,认为创造一个“模拟的语言习得环境”,通过口语的输入,就可以启动成年人的语言习得机制,促成语言能力的形成。在实践上,庄文提出用家庭情景喜剧作为自然语言环境的代用品,为学生提供最佳的语言输入,对他们进行训练.文章介绍了作者所做的定量分析和问卷调查,证明这种做法对学生听力口语能力的提高确有好处.
关 键 词:语言习得机制 语言学习 语言能力 学生听力 电化教学 母语习得 问卷调查 学习语言 学习活动 情景喜剧
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.4[文化科学—教育技术学]
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