检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁克强[1]
机构地区:[1]湖北省京山一中
出 处:《数理化解题研究(高中版)》2012年第1期23-25,共3页
摘 要:“陷阱”顾名思义,它是指人们在认识事物的过程中,因认识的片面性而不知不觉地陷入其中的一种情况.数学中的“陷阱”指的是考生在学习数学中,由于对概念、法则、定理、公式、原理、方法等认识不足或偏差,导致解决数学问题时出现相反或不完全的结果.
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