检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨彰发
出 处:《数学教育研究》2011年第4期3-4,共2页
摘 要:1问题的提出 顿悟是指在教学过程中,尤其是数学解题过程中,师生情绪奋发激昂,思维处于极度活跃升华状态时,由于某种偶然因素的启发或课堂教学情境现象的刺激及联想,使正在探索的或者有时长期探讨而未能解决的数学问题,突然得到解决的思维过程和方法,思维豁然开朗.在充满创造性思维的数学教学过程中,顿悟具有十分重要的功能和作用,教师要根据教学内容为学生顿悟的激发与生成积极创造有利条件,启发诱导、体验顿悟,实现顿悟.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222