检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张悦[1]
机构地区:[1]北京市广渠门中学
出 处:《基础教育参考》2012年第10期77-77,共1页Basic Education Review
摘 要:研究性学习没有固定教材,教学内容又不确定,所以,很多人认为不需要进行教学设计。但研究性学习的最终目的是让学生“获取知识、应用知识、解决问题”,这就决定了研究性学习同样需要进行设计,设计的侧重点应放在教学目标、教学背景分析、教学内容和教学效果的评价四个方面。
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