检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省寿光市教育委员会,262700 [2]山东省寿光市第一中学,262700
出 处:《地理教育》2013年第1期69-70,共2页Education Of Geography
摘 要:CPS(CreativeProblemSolving)意即创造性问题解决模型,它是针对“学生缺乏创造力”这一问题所提出的一种教学模式,其核心在于解决问题的过程中,将发散性思维和聚敛性思维相结合并交替应用。地理教学中按照“选择思维发散点(问题情境)——发散思维(获得解决策略)——聚敛思维(聚敛情景)——归纳结论(最优策略)”这样的程序对两种思维方式进行综合、交替使用,有助于培养学生创造性思维能力、提升学生思维品质。
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