检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈忠
出 处:《体育教学》2013年第1期76-76,共1页Teaching of Physical Education
摘 要:情境式游戏是依据学生身心特点、认知规律以及浅显的生活经验,运垌创没情境和制造故事情节等手段,来完成体育教学任务的一种游戏。它讲究教学与情境的有机结合,人情入境地来激发学习兴趣,力求课堂氛围轻松快乐,从而有效地完成教学任务。为此,应该抓好三要点:1.以实践为抓手,把握好游戏的刨编质量。游戏要精益求精,倡导从学生中来,到学生中去,不断实践、反馈和修改,不求表面的热闹而追求其内在的质量。例如,“争分夺秒”游戏,先源于追球游戏.教学中我们发现踢球人不同,球滚速不同,学生反映说竞赛不公平。为此,我们数易其稿,将球从统一的高度和坡度滚下,再追赶,这样就合理化了。
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