检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何远辉[1,2,3] 曹强[1,2,3] 王虹霞[1,2,3]
机构地区:[1]浙江省嘉兴市北京师范大学南湖附属学校,314051 [2]浙江省嘉兴市南湖区教育研究培训中心,314000 [3]浙江省嘉兴市教育学院,314000
出 处:《体育教学》2013年第2期23-24,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:所谓即时评价是指在体育教学活动中,为了及时了解情况,明确活动中存在的问题,及时修改或调整活动计划,以期获得更加理想的教学效果所进行的评价。它有助于教师及时发现教学中的问题,提出改进措施,修正教学计划。笔者日常调研中发现,部分教师的即时评价只停留在呈现表象阶段,没有很好的融汇技术进行分析与讲解。课堂的生成和预设需要教学智慧来处理,如果教师对学生课堂生成的问题没有正确地运用激励性评价、过程性评价及其他评价方法,给学生及时、真实、明确的学习反馈信息,那么就会直接导致学生练习时迷失方向,不清楚向谁学,怎么学。
关 键 词:体育课堂教学 即时评价 再认 激励性评价 过程性评价 教学活动 活动计划 教学效果
分 类 号:G423.04[文化科学—课程与教学论]
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