检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施俊进
机构地区:[1]江苏省海门市海南中学
出 处:《教学与管理(中学版)》2013年第4期53-56,共4页Journal of Teaching and Management
基 金:江苏省教育科学"十一五"规划(重点资助)课题<初中课堂生态文化的构建研究>(课题批准号:B-a/2006/02/017)研究成果之一
摘 要:随着课程改革的深入,学生学习的积极性得到有效的调动,教师的专业素养得到切实的提高,我们收获着较好的教学效益。但审视我们的数学课堂,在过多关注学业成绩的情况下,学生学习方式单一、探究能力不强、不会与人合作乃至不会学习、讨厌学习等现象并没有得到真正改变,学生缺乏可持续发展的空间。
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