检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建师范大学,福建福州350007 [2]莆田第二十七中学,福建莆田351164 [3]漳州市华安一中,福建华安363800
出 处:《课外阅读(中)》2013年第3期219-219,共1页
摘 要:数学是一门基础性学科。学生普遍认为知识比较抽象、逻辑性强,因此不容易激发学习兴趣,也容易使学生处于被动学习状态,为了改变这种学习状态,《数学课程标准》指出:“课程设计与实施应重视信息技术的运用,把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的学习活动中。”信息技术的出现对传统教育模式产生了巨大的冲击,
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