检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋薇[1]
机构地区:[1]江苏省泰州中学附属初中
出 处:《江苏教育(中学教学)》2013年第4期96-96,共1页
摘 要:一、激发兴趣。开启对话序幕 亲和性的心理氛围很大程度上是依靠愉悦或有效的刺激引发的.友好的气氛,不仅能让学生获得心理上的安全感,而且能给整个对话过程打下良好的基础。于是,我设计了“猜照片”的游戏,以此创设轻松愉悦的对话氛围。
关 键 词:教学对话 发育 个体 课堂 心理氛围 激发兴趣 对话过程 亲和性
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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