检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙惠蓉[1]
机构地区:[1]江苏省镇江市丁卯中心小学
出 处:《新课程研究(上旬)》2013年第9期73-75,共3页New Curriculum Research
基 金:江苏省教育科学“十二五”规划重点课题《小学数学基本活动经验形成的案例研究》(编号:B-b/2011/02/163)阶段性成果
摘 要:小学生在数学学习中要“经历数与代数的抽象、运算与建模等过程,掌握数与代数的基础知识和基本技能”。所谓数学建模,是把现实世界中的实际问题加以提炼,抽象为数学模型,求出模型的解,验证模型的合理性,并用该数学模型所提供的解答来解释现实问题。包括对实际问题进行提炼、抽象、简化,以及确立、求解、验证、解释、应用和拓展数学模型的过程。因此,建模既是一种数学思想方法,也是一种重要的数学活动经验。
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