检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武飞
机构地区:[1]江苏省淮安市淮安区范集镇张码小学
出 处:《文理导航》2013年第24期68-68,共1页
摘 要:在《数学课程标准》中,小学数学学习经常用到"经历,体验,探索"等过程性动词,而新课标的核心是"重在培养学生实践能力和创新精神"。基于这个理念,我个人认为:小学数学学习应重在学习过程而非学习结果;重在亲自参与获得的情感与体验,而非接受别人传授的经验;因此,"体验"比"经验"更重要,体验学习是一种实践活动的过程,它需要学习者亲身去感受客观事物,这样才能取得自我感悟,
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