检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宣国成[1]
机构地区:[1]浙江上虞市阳光学校
出 处:《小学教学参考(数学版)》2014年第2期85-85,共1页
摘 要:华罗庚曾说:“善于‘退’,足够地‘退’,‘退’到最原始而不失去重要性的地方,是学好数学的一个诀窍。”从一般退到特殊,从多维退到低维,从空间退到平面,从抽象退到具体……只要不影响问题的求解,对于许多复杂的问题,以退求进是一种重要的解题思想。在实际教学过程中,有很多的知识点,如果我们巧设“退路”,往往会有另一番收获。根据多年的教学实践,笔者认为妙用“1”作“辅助”或“退路”,不失为一种渗透数学思想、提升学生思维的有效策略。
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