检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘美娟[1]
机构地区:[1]江苏常州市局前街小学
出 处:《小学教学参考(数学版)》2014年第2期93-93,共1页
摘 要:数学是一门抽象的逻辑性极强的学科,如果在教学中能够创设丰富的数学活动,就能让学生在活动中探究和学习,能够有效促进学生对知识的理解和领悟。基于此,以数学学具为媒介的一些数学操作活动越来越多地被应用于小学数学课堂。但是,在实际操作活动中教者时常感到难以驾驭,致使教学活动流于形式,学生探究的效果不够鲜明。笔者将论述在小学数学课堂中优化数学操作活动,提升数学教学有效性的一些策略和方法。
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